《小小五千年》9月10日更新维护公告 装备新增重铸功能

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各位主公,

我是杂事管理员森林。今日的更新内容即将上线,我们需要进行服务器维护。

计划维护时间9月9日18:00~9月9日20:00。

本次更新内容

将军府可以筛选各军团和委任中的武将。

修正了孟获战法文字错误。

藏馆增加武将左右切换的快捷按钮。

装备改动:

1、 装备初始属性由原先的随机属性改为固定属性,后续升级获得仍为随机属性不变

2、 装备新增重铸功能

装备重铸说明:

1、 装备重铸需要消耗材料,当材料不足时,可以使用元宝操作。

2、 装备重铸后会保留重铸前的装备等级和经验

3、 玩家已有的每件老装备可获得一次免费的重铸次数

4、 新获得装备和已使用一次免费次数后的老装备,等级达到2级方可重铸(1级装备重铸后属性无变化)

5、 装备重铸时,首先生成初始属性,后续升级时和原有升级效果相同,会在各个位置固定的4属性中随机生成属性和属性值

6、 对重铸完成的新装备,可选择放弃或者确定。放弃后,装备属性会保留重铸前的状态

武将增加战法战斗力:

战法品质,携带的武将等级,战法等级都会影响战法的战斗力。

提供属性的战法,属性值不会2次计算战斗力。

兵种平衡修改:

增加精锐长弓兵,无当飞军,元戎弩兵,横江射手的射距到85。

增加的基础射程可以受到兵种特性的加成。

武将调整和加强:

典韦武将技:【背水奋战】效果提升

背水奋战:对发动武将附近随机一支敌军方阵进行攻击,连续发动3次(优先锁定不重复的目标),每次攻击对目标造成相当于发动武将物攻(2.48、2.53、2.59、2.63、2.69、2.74、2.79)、(2.75、2.81、2.87、2.92、2.98、3.04、3.09)、(3.03、3.1、3.16、3.22、3.28、3.35、3.4)倍的物理伤害,发动武将所在方阵的兵力越少,造成的伤害越高。技能发动时,同时使临近范围内的最多(3)名魏国阵营友军方阵获得相当于其自身生命值上限(4%、5%、6%、7%、8%、9%、10%)的护盾,持续12秒。

典韦战法:由原【复仇】修改为【古之恶来】

战斗开始后,每5秒叠加一层效果,使本方阵中的武将伤害提升(4%、6%、8%、10%、12%、14%),最多叠加4层,叠加到第4层时,本方阵获得相当于自身最大生命值(15%)的护盾。古之恶来提供的所有增益效果将持续整场战斗有效,且无法被驱散。

张角战法:由原【怨咒】修改为【大贤良师】

武将每造成7次普通攻击伤害,即使当前目标的敌军方阵所有人陷入(2、2.5、3、3.5、4、4.5)秒混乱。混乱期间敌军方阵的物防下降(3%、4%、5%、6%、7%、8%),策防下降(3%、4%、5%、6%、7%、8%)。

兵种“妖术师”:【妖术】特性修改

妖术:妖术师对陷入混乱的敌军方阵造成的伤害提高(40%)。

祝各位征途愉快!附上黄金虎符三十枚、兵种重置卡x10,武将洗点卡x5。

《小小五千年》研运工作室

2021年9月9日

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