《军团战棋英雄时代》野兽军事攻略

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《军团战棋英雄时代》野兽军事攻略

玩野兽首先要搞清楚两个基础技能:

先祖和伏击。

你的每一个野兽兵种和英雄,都会有上述两个被动效果。注意你的野兽兵种大部分都不会有主动技能。每一个兵种和英雄都有他自己的先祖被动效果,同时你的兵种可以在科技里边选择加强你的先祖和伏击被动。

叠加先祖被动比较简单,当你的一个野兽部队打死一个兵种以后那么你的这个部队,会给你周围三格的其他野兽都叠加先祖被动。一开始你的先祖被动只能叠加一层,当你升级了T2科技以后,可以叠加到两层。

你可以有一个魔法。先祖图腾给你叠加先祖被动,你的英雄奶牛大祭司的技能也可以叠加。

基础的先祖被动可以加80血和30士气,当技能10以后可以加到120血。你的每一次主动攻击都会使用一层先祖被动。

这个被动导致野兽只要是不断的打死敌人的话,应该是不会缺血的。

再说说伏击本能。

当你的上一回合没有做出任何主动攻击和占领,那么你可以在当回合末的时候叠加一个伏击本能。伏击本能基础可以增加40%的伤害或治疗。你的T2军事科技可以额外再加20%。那么你如果升级到技能10,这个数据可以叠加到90%

注意这个伏击本能被动,叠加的是全部伤害增加——因此伏击本能会叠加到所有造成伤害这一面板栏上。

伏击本能你有两个魔法也可以添加,一个是图腾,一个是单个魔法。

另外你的奶牛大祭司也可以buff伏击本能。

好了,有以上的基础知识,我们就可以开始对我们所有的部队进行分析了。

大家可以看到由于伏击本能这一个被动,导致我们升级技能10会非常的划算。那么在T3科技里边,我们就有两个野兽族的军事科技可以升级:

注意你的9个兵会被这一个科技分为两个种类,一个是食草动物,一个是食肉动物。食草动物是增加生存技能,而食肉动物是增加的伤害技能。

注意这两个技能都是单独结算的伤害。例如你一个半血的野猪,如果你没有点生存本能会受到伤害,100点血的话。那么你点了生存本能以后,你只会受到46点伤害。

先说几个食草动物。

5个食草动物分别是:老鼠,兔子,野猪,熊猫和大象。

第1个核心食草动物是兔子

兔子的先祖能力为移动-4,可以在T2科技中增加能力到减6。

兔子的这个先祖能力可以使很多4格移动力的部队。移动力直接清零。这是你的另外一个食肉动物猫剑客打突袭战术的最佳搭档。注意猫剑客必须要移动力清零或者眩晕才能打出来,而如果敌人的部队增加了移动科技的话,-4移动是打不出来效果的,因此可能需要你点增加先祖的效果——当然由于T2科技里边有伏击追加流血这个技能,因此如果可行的话,我们会使用替代方案,比如用一个冰冻箭来增加减一点的移动。

现在兔子猎手主流的最成熟的点法,是流血兔的点法。特性点群居兔。这样你的招募价格为35点人口只需要耗两点。 T1对先祖追加两层流血效果。 T2对伏击追加三层流血效果。 T3点连射,这样你的攻击次数会达到三次,但是伤害会降低120%(如果你的10级伏击本能可以加90%伤害,10级技能的奶牛可以增加30%的伤害,可以把这个负面buff给抵消掉)。

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