《勇士与旅途》战魂的特点与使用攻略

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《勇士与旅途》战魂的特点与使用攻略

A卡最有用的肯定是这个胖子惠比寿,人称国家队选手,推图竞技场奥德赛必备神卡。又可以称为辅助卡最好的一张,没有之一。

先说缺点,输出不高,补充的奶量不多,走路慢,长得胖。团队光环有点用,又好像没什么用,10秒有几率少受一次伤害,且机率很低。

优点:CD技能是核心技能。大幅度增加团队免伤、闪避率和暴击率5秒。配合T8减CD套装,基本可以全程享受BUFF,可以说是一个BUFF制造机器。有惠比寿和没惠比寿推图截然不同,大大的提高容错率,生存极大提升,而且给主力输出战魂和主角加暴击率,非常NICE。而且大招加自身的暴击率,也稍稍提升自己的伤害。大招的奶只针对团队血量最低的那个人回复,回复感人。羁绊也是个不错的加强,加buff延长时间,基本实现全程增益buff覆盖了。。

符文搭配。我个人推荐用征服4件套打团队buff,暴击后增加15%boss受到的伤害,配合他自身的高暴击率,很容易打出来这个BUFF。可以再搭配狂热爆伤2件套或者加点防御套装给他,毕竟身体虚胖有点脆。有人喜欢用慈悲,也行,但慈悲是靠自身血量3%堆起来的护盾很低。

搭配战魂方面,肯定目前国家队三人最合适,配合鬼子,很快叠满鬼子的觉醒。搭配猴子也很适合,增加猴子生存与输出,很强。

定位:神级辅助与远程划水刮痧ADC

A卡,阿努比斯,上单狗头

跟LOL狗头基本差不多。

击杀小怪可以无限叠被动Q,永久增加伤害,还可以带到下一关。

CD技能,吸星大法,没啥用,技能等级高了可以回血。伤害算一般。

大招也是变身大狗头,提升攻速一直敲,和提升血量。

光环还算不错,提升团队攻击力,高等级提升幅度还可以。最大15%。羁绊是什么我忘记了,把他给吃了,没有S了。

符文推荐狂热,开大招直接加攻速不停的QQQQQQ,,配合狂热的加40%伤害,还是不错的。

这个战魂定位就是上单狗头,需要无限发育Q技能才有伤害,所以竞技场和奥德赛、团本这些地方作用不大,伤害明显不足,可以用于推图,推塔,作为伪前排叠加Q。打个比方你现在过不去这一关,原因可能是伤害不够,你可以让狗头无限挂机循环打上一关叠加伤害,叠够伤害了就去最顶层打boss,前提是不能死,一死了又要重新叠,所以提前要规划好。

接下来说一下A卡,斯芬克斯,俗称,鸟人

鸟人可以说是竞技场或者奥德赛3V3上的一股清流,但用的人不多(实际上肯定也是没有须佐,猴子,奶妈这些好用)

鸟人的伤害很低,但他的作用本来就不是输出位,属于搅屎棍类的辅助。

普通平A伤害不高,CD技能能够有效降低对方的命中,最高减25%。如果对方用的双剑本身命中不够,再让你减20%以上命中,基本只有60--70%左右命中。配合T8+T6(2件套)再减15%命中。只剩下50%命中不到了。

对方命中低了不说,鸟人的大招实属搅屎棍的存在,范围降低对方25%的伤害输出,施加虚弱效果,让对方主力直接少了4分1的伤害,需要经过几次伤害后才会清除这个效果。如果站的远的吃虚弱后没受过伤害会一直处于虚弱效果,输出大打折扣。

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