【具体数值】
在校日共10天,包含10个午休,8个放学后、8个晚上:
午休
【教室】 智慧+2 知识+2
【操场】【散步】体力+1【跑步】体力+2 【打球】棒球+5
【实验室】 智慧+5 知识+5
放学后
【书店】【推理小说】推理+1 智慧+1【武术大全】武力+1 【速记手册】记忆力+5
【咖啡店】友情+1
【博士家】智慧+5 知识+5
【道场】体力+5 武力+10
晚上
【学习】智慧+2 知识+2 记忆力+1
【查资料】智慧+1 知识+2
【运动】体力+2 武力+1
周末共3天:
早上、下午
【公园】【散步】体力+5【跑步】体力+10 【打球】棒球+10
【道场】武力+15 体力+10(注意这里没有两倍)
【书店】【推理小说】推理+2 智慧+2【武术大全】武力+2 【速记手册】记忆力+10
【咖啡店】友情+2
晚上
【待在家】智慧+5 知识+5 记忆力+2
【书店】【推理小说】推理+2 智慧+2【武术大全】武力+2 【速记手册】记忆力+10
【魔术表演】智慧+1 记忆力+1 推理能力+2 洞察力+5
——————————————————————————
【养成目标】
智慧 85 知识 75 记忆力 20 推理 10 体力 55 武力 55 棒球 20 洞察力 15 友情 5
【个人方案】
Day 1 打球、道场、学习
Day 2 打球、道场、学习
Day 3 打球、无(白马剧情)
Day 4 打球、道场、学习
Day 5 实验室、道场、学习
Day 6 无(服部剧情)
Day 7 道场、道场、魔术
Day 8 实验室、道场、学习
Day 9 实验室、道场、运动
Day 10 实验室、咖啡店、运动
Day 11 实验室、基德
Day 12 实验室、速记、运动
Day 13 咖啡店、咖啡店、魔术
Day 14 推理、推理、魔术
——————————————————————————
剧情
【不亦乐乎】智慧+5 知识+5 记忆力+2
【[-10,-5)】 智慧+5 知识+5
【表现型是基因型与环境共同作用的结果】智慧+5 知识+5
【氢气】智慧+5 知识+5
【物体的虚像,比实际位置浅】智慧+5 知识+5
【another】智慧+5 知识+5 记忆力+2
体育课剧情 体力+2 棒球+2
【1868年】智慧+5 知识+5 记忆力+2
【实施乡村振兴战略】智慧+5 知识+5 记忆力+2
案件
服部平次
【查看一下】洞察力+1
【肩膀上有东西】洞察力+1
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【狗绳】推理+1 洞察力+1
白马探
【地下室】智慧+1
【剧情总共可获得】
智慧+42 知识+40 记忆力+8 推理+2 洞察力+3 体力+2 棒球+2
【养成结束后数值】
智慧 89 知识 80 记忆力 21 推理 ··13 体力 58 武力 93 棒球 22 洞察力 18 友情 5
————————————————————————————
ps:
1. 在校日建议刷打球、实验室和道场
2. 注意在周末刷有两倍数值的选项
3. 周末晚上必须选魔术表演刷满洞察力
4. 主要的难点是记忆力、推理和体力
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