英雄联盟《LOL》暗裔剑魔打剑姬攻略

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英雄联盟《LOL》暗裔剑魔打剑姬攻略

就当前版本来说,剑姬对剑魔的克制已经被极大的降低了,比如小反甲800g,提亚马特的不平滑(350+350+150变成了875升级)以及战士类型神话装备的多样化,跟剑姬相比,新版本对剑魔更加包容。

详说一下剑魔最无力的前三级吧。

1级:

你没赐死剑气的时候剑姬q上来跟你换,你是换不过的(巨亏),所以要拉好距离。

拉距离的位置在己方远程兵那里就可以,这样剑姬如果只Q弱点而不是上来QA,你是不算亏的。

剑姬第一波最好的思路是草丛蹲你,如果你是蓝色方,她大概可以在第一个草丛蹲你,然后如果你是红色方她应该是在第二个草丛靠近红色方草丛的位置蹲你。

这个思路的剑姬1级对剑魔来说是无敌的,但凡这个剑姬操作不是很有问题,剑魔这波都是亏的(被打残或者直接被打死)。

剑姬的具体思路刚才有个老哥发的帖子里有(剑姬蓝色方剑魔红色方BV1X64y1f7hZ),其本质上是属性差距,1级剑姬的攻速攻击都高于剑魔,再加个被动,除非她吃剑魔赐死剑气+3个剑锋q+各种平A再加赐死剑气,不然剑魔1级基本上不存在能a过的情况,这个情况还要剑姬抗兵或剑魔多1个点火,注意是多个点火,如果剑姬也是点火,那剑魔被抬走的更快。

具体破解方法是:无解,只能不接招。

不接招的思路是(剑魔红色方),在三角草位置或三角草向上的位置看剑姬,前3个兵死亡之前,剑姬等不及露脸的话你就可以上去q吃这3个近战刀,一般能吃两个就很赚了,全丢能吃经验也不亏,因为这时候剑姬想追过来打你你直接掉头就走也不亏什么的,此时剑姬追过来的一套打在骸骨上,剑魔可以拉扯一下再还手(你先挨揍,你远程刀开始a剑姬,你拉扯一下,出仇恨距离,对方小兵多a你方小兵一轮,兵线向剑魔塔下推进),之后求生剑气回口血,开溜。

为啥哪怕丢3个刀也不亏呢,因为刀没了,但经验有、血条有,是可以对线的,经验没了,基本上就要挨打好几个等级,血条没了,对面打野来就给越了。

但如果剑姬不露脸,沉得住气。那剑魔就只能从三角草向河道走,围绕着那块墙体卡一下视野,等小兵快死了,然后从河道出去吃这3个刀或者吃经验,再绕大圈走三角草。

因为剑姬不露脸就是不a刀,下一波兵在第一波近战刀要死的时候已经快到了,所以你绕回去的时候不会丢经验,之后剑姬只要出来补刀,兵线就过来了,反正剑魔2、3级也打不过剑姬,老老实实等4吧。

然后是剑魔蓝色方:

剑姬会在第一个草丛里等你,这个是最难受的,剑魔上线,靠着草丛直接挨揍,靠着河道直接被撵走。

不接招的唯一可能是在蓝色方河道草吃经验或者吃小兵,但剑姬打剑魔是优势,3级4级的时候剑姬作战能力极强、而且压线,所以剑姬方打野大概率会选择入侵野区,上路河道或蓝buff位置剑姬过来给眼的时候剑魔的走位就露馅了。

接招的话,1级跟小兵上线,1草给眼,剑姬在1草里被发现,开打,看你卡弱点对A了,反正她抗6个兵,你还是有机会的。

但剑姬也有可能按兵不动,哎,就不让你吃经验,这才是真恶心,你上去,就是骨皮+一瓶红换3个刀(还有可能只是经验),你不上去,全等级落下,剑姬压线进来,你家上半野区就要出事了。(其实这不是最恶心的,最恶心的是剑姬压线进来,你发现你家打野去入侵野区了,等一会一个双buff剑姬就愉快的冲过来了,所以必须沟通一下。)

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但剑姬剑姬不在1草,在2草丛,你就可以进1草丛,等经验跟小兵。

在小兵这方面(6个刀是2级,5个刀也是2级,近战小兵经验比远程小兵要高,所以近战兵经验能不丢就不丢。)

反正在蓝色方,只有河道草这个地方可以让你安稳度过1级,但还会遭遇各种突发情况。

这个具体思路最开始应该是剑姬玩家们专门用来打狗头等弱势英雄的,我以前经常跟剑姬吧一个大吧主打solo或者双排,当时学到的是这个情况,可能跟其他人有些不同,但我只能把我的思路说一下

除此之外,面对不懂这招的剑姬,她的大概思路是:走上来A你,如果你敢A,她就A你Q弱点,然后走位去打第二个弱点,这样你的第一个a伤害被她第1、2个弱点恢复给抵消了,血量差距瞬间拉开。但如果剑姬只是过来q弱点,因为你在远程兵的攻击范围内,剑姬q弱点之后,去补刀的话会吃两轮远程刀的a,拉进草丛(如果你站位跟草丛有距离的话)她也应该会吃到1轮远程刀的a,因为是她先动的手,所以弱点恢复等于无效,你还有天赋骸骨,血量上无所谓。

2级:

因为1级的弱势,所以剑姬肯定会2的比剑魔快,如果兵线没有被控,这时候可以拉进草里等经验。

如果兵线依然被卡在中间,那应该会难受一会。(她来了她来了,她捏着2级越兵线,连经验都不给你吃了。)

当然绝大多数情况下这是不可能的,原因是,剑姬如果1级q你,她先动手,那你的小兵会因为仇恨范围攻击她1——2轮,这时对方小兵则会攻击你的小兵1——2轮,她要比你更早的补刀,所以你的小兵对对方兵线会少2——3轮攻击。因此兵线肯定是往你这边推的。

3级:

我觉得我能打过了!啊,我死了!

归根结底还是伤害量级有差距(几乎对所有主流上单,3级剑魔在对拼时都不能避免这个问题,伤害拉满,技能全交,就是换不过,然后攻速过低,硬生生被追着砍。3级只有两赐死剑气的话才有机会换到血线,当然如果对面笨比被你白打一套那肯定好。)

老老实实补刀,血线低于60%时,感觉对面打野会来的话就先把药吃了。

3升4的时候有一段时间的,所以补塔刀的时候可以老老实实交掉we止损。

4级你的春天就来了,2级q技能有伤害量的明显提升(代表吸血量的提高,换血率的提升),从这时候开始,升q带来的减cd都让你得到了更多打伤害的机会。

然后是对线技巧:

1利用剑姬瞧不起剑魔的心态,多数剑姬依然觉得剑魔是她随便操作的憨憨战士,所以w捏的很死,可能会让你白捡很多伤害。(打野,你看看她!)

2剑姬被动弱点是两两一组,呈对角刷。

3如果很怕剑姬挡你Q,那可以打“失误qe”,就是q的最后一瞬间e,这样你人动了,q是原地砸的,比较容易躲掉剑姬的w。

4在你推线,远程刀特别多的时候,可以适当丢w减速,让剑姬多吃1——2轮小兵伤害。

5小反甲,小反甲,小反甲只要800金币了,800块35护甲+重伤效果,如果你掉刀不多甚至还能买瓶药水,同经济剑姬回家只能十字镐、吸血鬼、死刑宣告之类的,你小反甲稳赚不赔。(恶人先告状)

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6剑姬做同类型战士装备收益会比你低,但无法避免的问题是:剑魔有对A能力,但没有对A资本,所以有时候一套技能下去(被躲被挡,人再被剑姬留下),会眼睁睁的看着剑姬打回血阵吸回来。

剑魔的对A能力:大招攻击力+高额吸血+赐死剑气、攻击距离

欠缺的对A资本:攻速、移速

可选思路:

挺进破坏者(攻速、移速的增加,小位移+60%的减速,巨大的拉扯提升以及更好的配合打野,但对线期打剑姬的时候这玩意容错率真不太行,不过打团还是爽的。)

神圣分离者(A的更疼,恢复更多,在一套技能中打出决定性的换血差距,即便是后期面对单带剑姬时也有很可观的作用。)

不过相比于渴血战斧(图像明明是个链锤)以及死刑宣告(合成隔壁战锤的链锯剑)来说,神圣分离者跟小反甲基本都是赢线不赢局的装备,挺近破坏者因为有巨额减速+清兵能力,所以大小规模团战都优于神圣,因为效果不同所以跟渴血战斧适合不同的处理思路。

渴血战斧:我是暗裔,我不死。

神圣分离者:我是暗裔,我要你死。

挺近破坏者:我是暗裔,全都给我死!

至于为啥剑姬不再那么容易压制剑魔的原因:

一方面是q的基础cd短了,在弱势等级中,你能用q打出的伤害跟吃到的刀更多了,剑姬对你的压制程度就变小了,你有更多的经济,小反甲还更便宜了,这个连锁反应进一步的缩短了剑魔打剑姬的弱势期。

另一方面,1200的提亚马特看似总价降低了,但是收益也不行了(基础属性差异、主动效果丧失,没有提亚马特打弱点的便捷行为,以及最重要的,不会在剑姬做出提亚马特之后,立刻对剑魔展现出压倒性的清兵能力了。)

然后是战士装备收益差距,如果俩人都出渴血战斧,剑魔开大招之后收益差距懂的都懂。

剑姬打剑魔的压制肯定是有的,但这个版本终究是比上版本好过了。

这个本来是当时70胜率上钻2的时候写的(准确来说是上钻4,钻2是双排上的,得益于一个好兄弟的天使给我打后期,我前期猛c,我不行的时候讲个鬼故事:天使16了。)

本来想写挺多英雄的,结果当时有点忙,被吞了也没在意,就没写。

然后忙的有段时间没玩,水平下滑的比较严重,而且我这个人心态向来挺奇怪的,简单来说就是我的队友没有这个段位的意识水平,他自己出问题还要搞我心态,扣字骂我双亲的那种,我就会好好对线打好我自己的,然后打团不出力进去白给,他要是能赢那是他厉害(虽然这种人大部分都是特别菜的,但也遇到过几个打的还行,就是不沾锅的),我反正不惯着他,打个游戏又不是来受罪的。

当然这情况只限于单排,双排我还是对我双排的好兄弟负责的。

然后我那个号1把扣30多,赢一把+个位数,最近胜率掉到58了,成功回到钻4炸鱼了。

我的问题我也挺清楚,我跟大多数高手上单都能干一架,但是我没啥段位统治能力。

前面说到的那个以前跟我solo比较多的玩剑姬的好兄弟从没有大师宗师开始就是钻2皇帝,简单来说就是钻1大师王者他可能需要看双方队友,但是他打钻石分段就是闭着眼睛打,不讲英雄克制,不讲前后期,不讲道理的那种,简单粗暴的你来你死。

而我就是.....对面选个奥恩石头人跟我混,我杀他个两三次就顶天了。

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