炉石传说经验与金币收益兑换比例攻略

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炉石传说经验与金币收益兑换比例攻略

新系统升级所需的经验在50级之前是逐级递增的,到50级达到最高,需要9300经验,超过50级之后则稳定在4500经验,每级150金币

50级一共需要196200经验,平均每级需要3924经验,总共获得4200金币,平均每级84金币,再加上每级能分到约1/3个卡包和1/25个橙卡,假设能折算几十金币,那就跟50级之后的比例差不多

总体来看,可以说设计师基本就是按照4500经验可获得150金币为基准去设计的

那么,按照这个基准去看任务奖励呢?

旧每日任务分为50g、60、100g三档

新每日任务分为800经验、1000经验、1500经验三档

800经验可获得800*150/4500=26.7金币

1000经验可获得1000*150/4500=33.3金币

1500经验可获得1500*150/4500=50金币

很明显,各档任务收益都砍了相近一半

洗地党总把不满新系统的玩家打成每天买友谊赛、刷满100g的非正常玩家,但是可以看到,即使不考虑买友谊赛、刷满100g,只看正常任务,暴雪也是硬生生把收益砍了一半

顺便说一下,友谊赛原来80g,现在是1500经验,等于50g,也被砍了

再看新的每周任务,分为2500经验和1750经验两档

2500经验可获得2500*150/4500=83.3金币(这个可是要天梯七胜,之前常胜将军100g任务只要任意模式五胜)

1750经验可获得1750*150/4500=58.3金币(还包括战棋获得前两名、竞技场一轮获得四胜之类的阴间任务)

用金币计算,就能直观看出,与难度相比,奖励实在是不匹配;而暴雪之所以用经验而不是金币来标注就是为了让玩家不容易一眼看出给的奖励太少!

即使新系统任务给的奖励这么少,但是,任务还是升级最快的方式,因为,其他方式给的经验就更少了……设计师说打天梯每小时有400经验,但是,已有网友测试,这是在排除匹配时间、并且一直在赢的情况下才能获得的经验速率,显然打天梯不可能一直在赢,再加上匹配时间,一小时也就大约300经验,一级4500经验需要15小时,15小时获得150金币……

结论,一切都是设计师算好的,任务收益减半,所以推出每周任务,让玩家做双倍的任务来获得跟原来差不多的收益(还是在玩家每天至少打满一小时时长、再把获得的卡包按金币价格计算的情况下,才能勉强达到跟原来差不多的收益)。同样肝度下,收益就是在硬生生地减少。

同时,只要用“4500经验相当于150金币”这一条去衡量,就能破除设计师故意搞出来想把玩家弄晕的种种复杂计算,轻松看出实际奖励是多少。约分一下,即300经验相当于10金币,记住这一点就再也不会晕了!

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